miércoles, 15 de febrero de 2017

Mi homenaje a Gravity Falls a un año de su finalizacion


Todavía recuerdo cuando cerca del 15 de Febrero estaban todos como locos diciendo "Gravity falls! Gravity falls! Gravity falls!" y yo sorprendida porque la serie llegaba a su fin (pensé que Disney la iba a exprimir mas). Entonces, unos días después, me vi la serie y me encanto tanto que me la termine en menos de dos semanas. Me fascino su historia, sus personajes, su narrativa pseudo-episodica y su excelente balance entre comedia, aventura, drama y misterio. Acá los personajes crecían y tenían muchas facetas, no se caracterizaban por una sola cosa. 
Pero a pesar de que me gusto el final, siento que pudo haber dado para un poco mas. No te digo 100 capítulos, sino 50 o 60 como Avatar. Y quede re-manija cuando me entere que inicialmente Alex Hirsch la había planeado para tres temporadas! Es por eso que me encantaría que esta serie tenga una continuación, aunque tenga que esperar 20 años para eso. Pero piensen que si tuvimos que esperar 20 años para ver el final de Hey Arnold!, no debemos perder la esperanza. Yo se que algún día los gemelos Pines volverán con mas misterios por resolver. 
HASTA SIEMPRE GRAVITY FALLS!!!

martes, 14 de febrero de 2017

Sonic Underground




Alguien conoce esta serie de Sonic? No es tan buena como Sonic The Hedgehog (o Sonic Satam) y su trama era ridícula, pero es mejor a la primera serie de 1993. Acá Sonic era un príncipe (???) que tenia dos hermanos trillizos (???) llamados Sonia y Manic y combatían a las tropas de Robotnik/Eggman con instrumentos musicales mágicos (???) mientras buscaban a su madre la Reina (???). En todos los episodios cantaban una canción nueva (algunas zafan, otras son inescuchables). La historia era bastante extraña para ser del universo de Sonic, pero no es tan mala como parece. Algunos diseños de personajes y secuencias de acción están buenas, pero a veces la animación tambaleaba (algo común en las series animadas de los 90's).
Personalmente esta serie me trae lindos recuerdos porque la veía con mis hermanos en una época que no teníamos cable, pero si movíamos la antena podíamos enganchar algunos canales. Uno de esos era Canal 5 de Colonia, Uruguay, que al mediodía pasaban esta serie y también "El loco mundo de Tex Every" y "Las aventuras de Sonic". Que linda infancia. Nos divertíamos con tan poco...

miércoles, 1 de febrero de 2017

Mi respuesta a este cartel viral de Facebook


El que hizo este cartel no sabe nada de animación. Las primeras caricaturas (looney tunes, disney, el pajaro loco) tenían mejor calidad porque eran para cine, por ende tenían mejor presupuesto. Ren and Stimpy tenían una animación alocada porque su humor era mas visual y exagerado. Y me parece que esta mal que pongan a Hanna Barbera como ejemplo cuando este fue el primer estudio en hacer caricaturas de bajo presupuesto para TV (si ven los picapiedras, la animación es muy estática y apenas hay movimiento). Una cosa es animación para cine y otra cosa es para TV, que tiene menos presupuesto y menos tiempo para hacer los capítulos.
Las caricaturas actuales tienen diseños mas sencillos pero compensan con animación mucho mas fluida y muy buenos guiones. Ademas, el chanta que hizo esto solo puso el diseño de las caras, no imágenes aleatorias de las series. Por eso me parece estúpido juzgar una caricatura por la época en que se hizo. No todo tiempo pasado fue mejor, siempre hubo malas animaciones en todas las eras. Así que, le recomiendo al que hizo esta bazofia que vea mas animación y compare mejor.

lunes, 28 de noviembre de 2016

Mother 2: un videojuego de culto

Mother 2 (o Earthbound, como se lo conoce en Occidente) es un RPG donde controlamos a Ness y sus amigos para vencer a Giygas, una entidad maligna del espacio que quiere conquistar la tierra.
Lo que más me gusto de este juego es su mundo, totalmente contemporáneo de los noventa sin ese ambiente de fantasía medieval que ya harta en los RPG (los primeros Final Fantasy, los juegos de Zelda, Secret of Mana etc). También el dialogo humorístico hace que los personajes secundarios tengan personalidad y le da carisma al juego. Pero lo que más me fascinó fue el villano y la batalla final: Giygas parece sacado de un cuento de Lovecraft y el ultimo nivel es totalmente perturbador, a pesar de que todo aparentaba ser inocente y colorido.
Mother 2 es una de esas joyas infravaloradas que merece más atención y un concepto de historia que me gustaría ver más en los RPG.

jueves, 1 de septiembre de 2016

Undertale: cuando la historia supera a los graficos


Es un poco absurdo que recomiende un juego que hace rato gano notoriedad, pero para quienes no lo hayan jugado aun, les recomiendo que lo hagan. 
Personalmente no me considero gamer, aunque me gustan los videojuegos, pero tengo el estigma de haber completado pocos. Ademas, siempre fui mas de los juegos de PC que de consolas, por eso este juego me vino bien. 

UNDERTALE es un RPG donde controlamos a un personaje sin genero determinado que cae a un mundo subterráneo habitado por monstruos. Así empezamos un viaje donde todo depende de las decisiones que tomemos con los distintos personajes que nos cruzamos en el camino.
Me gustaron muchas cosas de UNDERTALE como su diseño sencillo y pixelado que recuerda a los videojuegos de antaño; su humor absurdo; el carisma y personalidad de los personajes; las escenas bizarras y hasta perturbadoras; una historia bien desarrollada; su innovador sistema de peleas... Y LA MÚSICA! La música de UNDERTALE es una de las mejores bandas sonoras que escuche en un videojuego.
Pero lo que mas me sorprende es que se trate de un videojuego independiente, sin el apoyo económico de las grandes empresas. Lo que hizo el creador Toby Fox demuestra el tiempo y pasión que le dedico a este lindo juego.
Ojala los niños rata que pierden el tiempo jugando LOL o Minecraft jugaran UNDERTALE para que sepan que es realmente un buen juego.

viernes, 22 de julio de 2016

La era de la No$talgia

Me preocupa bastante que estén sacando tantas secuelas, revivals o spin-off de series o películas del pasado. Por un lado me alegra que revivan cosas que habían quedado olvidadas como Ducktales (van a sacar una nueva serie) pero me jode que hagan estas cosas para lucrar con la nostalgia de la gente, que encima en muy boluda y se traga cualquier cosa por "ay, mi infancia". Por ejemplo, el año pasado sacaron una nueva serie del Digimon original pero no me gusto (el primer capitulo me aburrió) y ahora todos joden con Dragon Ball Super, la cual dicen que es mala solo por su animación. Yo pienso que aunque tuviera buena animación seguiría siendo mala porque es mas de lo mismo. También el año pasado sacaron un nuevo film de star wars (tuvo criticas mixtas) y ahora también sacaron la nueva película de los cazafantasmas (también tuvo criticas mixtas) y encima quieren hacer una nueva de Back to the Future. También me molesta la mentalidad de ciertas personas que dicen "lo de antes era mejor". No siempre es así señores. Yo también tenia esa mentalidad cuando era adolescente y sin embargo aparecieron series animadas que me devolvieron la esperanza (gravity falls, steven universe, galaxia wonder, adventure time). Tampoco me molesta que haya revivals, lo único que pido es que los hagan BIEN. Como ahora que sacaron Pokemon GO y fue un éxito no solo porque es nostálgico sino porque es moderno. Caso contrario fue el de las chicas superpoderosas (que en mi opinión no necesitaba una nueva temporada).
También me gustaron mucho las nuevas películas de Star Trek, porque hicieron una buena actualización de una serie de los años 60's.
Lo que digo es: no es malo hacer cosas nuevas de éxitos del pasado, lo malo es hacerlo por dinero y sin pasión.

Estos vídeos resumen muy bien lo que pienso:



jueves, 3 de marzo de 2016

Gravity Falls: se termino el verano


 Debo admitir que subestime esta serie cuando la empezaron a dar en Disney Channel. Pero empece a interesarme cuando vi aleatoriamente uno de los capítulos mas vitales de la trama ("la sociedad del ojo cegado") y me di cuenta que la serie era mas compleja de lo que pensaba. A pesar de ser casi episodica, tiene una subtrama que va desarrollándose de a poco. Hasta me pareció raro que se tratara de una serie de Disney (aunque se notan algunas influencias de Ducktales).
Creo que esta serie demostró que se pueden hacer buenas caricaturas para chicos que los adultos pueden disfrutar, porque es una serie que se toma en serio a su publico y que pudo contar una buena historia con una cantidad limitada de episodios, sin necesidad de estirarla cual chicle derretido por el sol (no recordemos los casos de "Adventure Time" o "Los Padrinos mágicos"...).
Es mas, mientras veía la serie, sentía que miraba una película animada dividida en capítulos, porque tiene una calidad impresionante, tanto en animación como en guion.
En fin, creo que ya me extendí demasiado. Si queres disfrutar de una serie animada tan divertida como dramática, es obligatorio mirarla.


Influencias
 Es obvio que la originalidad total no existe, incluso cuando nos basamos en la realidad o en experiencias personales. En el caso de Gravity Falls, Alex Hirsch se basó en el mismo y su hermana melliza para crear a los protagonistas, y para crear al pueblo de gravity falls se basó en un lugar de Oregon que solían visitar en el verano cuando eran chicos. Incluso, el tío Stan está basado en su abuelo (y en parte también en Carl Fredricksen de la película Up)
Pero al ver la serie me acorde también de otras series que veía cuando era chica. Tiene un aura casi noventera pero también tiene lo mejor de la década del 2000. Para resumir, puedo decir que tiene: la aventura de Ducktales, el terror de Coraje, el humor negro de Billy y Mandy, la ciencia ficción y misterio de Invasor Zim, las referencias culturales y parodias de Los padrinos Magicos y hasta el drama y desarrollo de personajes de Avatar.
También me recordó mucho al clásico videojuego de Sega y Nintendo "Zombies ate my neighbors", lleno de homenajes al cine de terror clase B.
Pero la influencia más evidente y la más confesada por el mismo autor fue Twin Peaks, una serie de misterio de 1990 dirigida por David Lynch donde un agente del FBI viaja a un pueblo para investigar el asesinato de una chica. Sin embargo, este hecho podría estar conectados con misterios sobrenaturales.

Podría decirse que Alex Hirsch combino lo mejor de su infancia con las series, películas y videojuegos que más le gustaban.

Personajes

Los personajes de Gravity Falls son muy carismáticos y tienen personalidades bien definidas. Los gemelos Dipper y Mabel son como el agua y el aceite, pero se complementan bien. Dipper es un chicos realista, inteligente y serio que le apasiona lo sobrenatural. Mabel es una nena alegre, optimista e hiperactiva. Después tenemos al Tío Stan, el personaje más misterioso y multidimensional de la serie, que atiende una trampa para turistas llamada “La Cabana del misterio”