sábado, 18 de enero de 2014

Tengen Toppa Gurren Lagann: un taladro para dominarlos a todos!


GAINAX es sin duda alguna uno de los mejores estudios de animación que dio la industria del anime. Todo empezó con un grupo de amigos en la universidad que soñaban con la creacion de sus propios animes. Tras varios errores, aciertos, tropezones y aguante, fundaron el ansiado estudio que les daría de comer dedicándose a lo que mas amaban. Pero fue en 1995 que estos muchachos estarían en boca de todos con el impacto de Neon Genesis Evangelion, uno de los mejores animes de la historia. Pero aparte de esta obra maestra, GAINAX realizo varias series de los géneros mas variados, como Gunbuster, Karekano, Ebichu, FLCL, This ugly and beatiful world, The melody of Oblivion... y Tengen Toppa (Haciendo un hueco hacia el cielo) Gurren Lagann, uno de los animes mas épicos de los últimos años.


EL ANIME





En un futuro distópico, la humanidad vive en ciudades subterráneas debido a la hostilidad de los hombres-bestias, seres que dominan la tierra mediante el uso de unos mechas llamados "Ganmen". Desde entonces, los humanos no volvieron a la superficie, llegando incluso a creer que esta es una leyenda imposible. Simon es un huérfano de 14 años que trabaja como excavador en una de estas ciudades, hasta que encuentra un pequeño taladro que brilla. Mas adelante encuentra un mini-mecha, que se enciende cuando se introduce el pequeño taladro (esto sonó sucio...). Así es como nuestro protagonista logra llegar a la ansiada superficie en compañía de su ¨aniki¨ Kamina (un BADASS total) y Yoko, una chica de armas tomar que lucha contra los hombres-bestia junto a un grupo de humanos rebeldes.
A medida que avanza la historia, irán conociendo nuevos amigos con los que formaran la Brigada Dai Gurren para luchar contra los hombres-bestias, ademas de averiguar los orígenes de estos seres. Pero nada es lo que parece, ya que el verdadero enemigo es quien menos se imaginan...
EL MANGA




El éxito de Tengen Toppa Gurren Lagann derivó el la serialización de un manga a cargo del guion de Kazuki Nakashima y los dibujos de Mori Kotaro en la revista  Dengeki Comic Gao! de la editorial ASCII MediaWorks. La historia del manga sigue el mismo argumento del anime, sin embargo, hay varios cambios de acontecimientos además de la adición de historias pasadas que llenan varios vacíos en la serie. También tuvo una adaptación a ranobe, abarcando 4 volúmenes, y un videojuego para Nintendo DS.
Y como si fuera poco, en 2008 y 2009 respectivamente se estrenaron dos películas recopilatorias, Gurren Lagann: Childhood's End y Gurren Lagann The Lights in the Sky are Stars. Ambas son adaptaciones de la serie pero con mejor calidad de animación y escenas nuevas.

LAS RANOBES





Tengen Toppa Gurren Lagann es una serie muy entretenida, tanto por su momentos cómicos como dramaticos. Es un anime donde se mezcla bien el humor mas bizarro con los momentos mas tristes, llegando incluso a la tragedia. Caso parecido a clásicos del shonen como Dragon Ball o One Piece, pero Gurren Lagann se aleja mucho de ellos. Primero, porque con tan solo 27 capítulos nos cuenta una excelente historia (Bah, 26, el 16 es un capitulo resumen de la primera parte). En cambio, como es posible que en 600 capítulos Luffy aun no encontró el One Piece?? O que Goku tarda 20 capítulos es vencer a un solo enemigo? No quiero decir que sean los peores animes de la historia, pero tampoco es bueno que los alarguen cual chicle derretido por el sol...
Segundo, el desarrollo de los personajes, que al final de la serie no son los mismos que cuando esta empezó, sobretodo Simon, quien debido a las experiencias vividas va aumentando su autoestima y espíritu de liderazgo.
Tercero, por los temas que se hablan. Ya se que son temas muy recurrentes en este tipo de series, pero Gurren Lagann los trata a su manera: la libertad, la confianza en uno mismo, la perseverancia, la amistad, la política, la naturaleza humana y hasta la evolución son muy recurrentes, incluso mostrando al taladro como símbolo de la constante evolución de los seres humanos. 

EL JUEGO DE NINTENDO DS
Podría hacerse un paralelismo entre esta serie y Neon Genesis Evangelion, ya que ambas son de la misma empresa, son de ciencia ficción con mechas y se debaten cosas como los problemas personales de los protagonistas, la humanidad e incluso la aniquilación de esta. Obviamente, Evangelion es mas sublime porque tiene contenido psicologico y filosofico. Gurren Lagann es mucho mas alocada, no te rompen la cabeza con términos científicos o tecnológicos y tiene una animación mas fluida, que por momentos tambalea (sobretodo en el capitulo 4, se los advierto!CUIDADO CON ESE CAPITULO!!!). Pero ninguna de las dos es mejor que la otra, simplemente son series muy distintas que se pueden disfrutar por igual.
LAS PELICULAS


Tengen Toppa Gurren Lagann es un anime genial, que brilla en todos los aspectos(historia, personajes, animación, música, desarrollo, etc.) y que seguramente sera recordado como un clásico dentro de unos años, así que les recomiendo que la vean. Personalmente, me sentí muy identificada con Simon, porque al igual que el muchos de nosotros tuvimos miedo alguna vez o tenemos problemas de autoestima, pero son cosas que mas temprano que tarde debemos enfrentar si queremos lograr nuestras metas, porque como dijo Kamina: ¨Las personas tienen los ojos delante para poder ver la distancia y continuar avanzando¨. 
Así que... ¿Quien carajo se cree que somos el destino? Enfrentémoslo con nuestro taladro interior!!!

ACA PUEDEN DESCARGAR LA SERIE:  http://www.animesnf.com/2009/07/tengen-toppa-gurren-lagann-1-27-sub.html

lunes, 6 de enero de 2014

Gakuen Utopia Manabi Straight!: Una historia de amistad

En Japón y en varios países del primer mundo, la tasa de natalidad es un tema de debate muy serio. El costo de vida, el individualismo y el consumismo repercute en la densidad de la población de estos países. Otro problema de Japón es que la mujeres con hijos no consiguen trabajo, por lo que muchas prefieren estar solteras o casadas sin hijos (esto también muestra el lado machista y conservador de un país avanzado). Este dilema es el punto de partida del anime Gakuen Utopia Manabi Straight!(es difícil de traducir, pero seria algo así como "Utopía de la escuela, el camino de Manabi!", aunque también se la conoce simplemente como Manabi Straight!), sobre un futuro donde varios colegios japoneses cierran por falta de alumnos debido a la caída drástica de la taza de natalidad y la decisión de varios alumnos de dejar sus estudios para ir a trabajar.

Nuestra protagonista en Manami "Manabi" Amamiya, un chica de 16 años activa y positiva con una gran facilidad para hacer amigos, debido a que vivió mudándose de casa (y de país) varias veces por el trabajo de sus padres. Sin embargo, cuando entra a su nueva escuela, la secundaria Seioh, descubre que hay un ambiente de pesimismo y decaimiento debido a que corre riesgo de ser cerrado próximamente. Para colmo, el consejo estudiantil del colegio tiene solo una integrante (Mika ¨Mikan¨ Inamori, una chica tímida y torpe) y parece que a nadie le interesa participar del mismo... salvo a nuestra protagonista, que apenas llega, ya se enamora del colegio, por lo que es elegida como presidenta del consejo estudiantil por su energía y entusiasmo. Mas adelante se unen Mutsuki ¨Mucchii¨ Uehara (machona y atlética), Mei ¨Mechan¨ Etoh (de buen corazón pero que le cuesta expresar sus emociones) y Momoha ¨Momo¨ Odori ( integrante del club de periodismo, callada y extravagante), formando así un grupo unido y trabajador por el bien de la escuela.

El anime






Esta historia fue creada por el estudio de animación japones Ufotable, pero no comenzó como un anime, sino como un manga en la revista Dengeki Daioh de la editorial ASII MediaWorks en el año 2005 y recopilado en 4 tomos. El dibujo estuvo a cargo del mangaka Tartan Check.
En 2007, llego la versión anime a cargo de la misma empresa, que abarca 12 capítulos mas uno extra lanzado como OVA* llamado ¨Natsu da! Manabi da! Kyōkagasshuku da!¨. También tuvo un videojuego del genero novela visual llamada ¨Gakuen Utopia Manabi Straight! Kira Kira Happy Festa!¨ para Playstation 2 y desarrollado por Marvelouse Interactive.

El manga




Parece la típica serie de anime moe**, es decir, conformada por arquetipos de personajes diferentes pero que son planos de personalidad y solo sirven para generar ternura en el espectador. Pero esta serie se destaca mas por el origen de su trama(la caída de la tasa de natalidad y las consecuencias que esto genera). Aunque en realidad el tema central no son los problemas socio-políticos modernos de Japón, sino la amistad, el esfuerzo, la unión y la auto-superación. Es simplemente la historia de un grupo de chicas que se unen para evitar el cierre de su colegio y esa lucha las hará de compañeras a amigas.
Quizá se le puede criticar que sus personajes son un tanto estereotipados, pero tienen personalidades bien marcadas que el publico puede identificarlas fácilmente.  Otro punto criticable es el diseño de personajes, que si bien no es malo, las chicas a simple vista parece de 12 años en lugar de 16.
Pero un punto muy a favor es que esta serie enseña los valores antes remarcados, no como el popular anime K-ON!, que sigo sin entender como puede ser un éxito si la trama es simple, los personajes planos, la animación horrible y la protagonista una pelotuda sin remedio (esto SI es un buen ejemplo de serie Moe). Manabi quizá es atolondrada, pero no es ninguna pelotuda: ella tiene bien claro su objetivo y lo quiere cumplir a toda costa.

El videojuego


Conclusión: una serie simple pero bien desarrollada, ideal para los amantes del shojo y de las historias escolares. Una linda historia de amistad.
Si les interesa ver esta serie, aca les dejo un link de descarga: http://www.animesnf.com/2010/03/gakuen-utopia-manabi-straight-1-12-sub.html

Nos vemos y... Massugu Go!!!

*O.V.A., siglas para "Original Video Animation", como su nombre lo indica, son producciones animadas destinadas para su consumo en video, donde comenzaba el boom de los reproductores Beta y posteriormente el VHS. Los OVA tienen su origen en los años '80, donde una generación de jóvenes animadores abren sus propias casas productoras freelance independientes después de haber trabajado para grandes o medianas empresas productoras de animación para la televisión. Así mismo, estas producciones no estaban atadas a ningún tipo de limitaciones, llámese censura de ningún tipo, y se realizaban con tanta libertad posible para expandir el mercado a sectores maduros


**Moe: es una palabra del argot japonés que originalmente se refiere a un fetiche por los personajes de videojuegos, anime o manga. Por ejemplo, meganekko-moe, "moe de chicas de gafas", describe a una persona que se siente atraída por personajes ficticios que usan gafas.